สอนเล่นเกม สล็อตเว็บตรง ตื่น

ทุกคนมีรายการอาหารและเครื่องดื่มที่ชื่นชอบ สล็อตเว็บตรง คุณอาจชอบพิซซ่า สเต็ก เค้กเรดเวลเวท และชาคาโมมายล์… แต่คุณคงไม่อยากเททั้งหมดรวมกันลงในจานเดียว คลุกเคล้าให้เข้ากัน แล้วคาดหวังว่าจะได้รสชาติดีเหมือนที่ทำแยกกัน . และการเปรียบเทียบที่น่ารังเกียจนั้นเป็นสิ่งที่ Waking พยายามทำ แต่สำหรับประเภทเกม นำบางส่วนจาก Dark Souls บางส่วนจากเครื่องจำลองการเดินต่างๆ เล็กน้อยจาก Silent Hill: Shattered Memories อาจเป็น Psychonauts และการให้บริการโร๊คไลค์ที่ดีต่อสุขภาพ ไม่มีสิ่งใดที่ทำงานร่วมกันโดยแต่ละชิ้นปะทะกันในทางที่เลวร้ายที่สุด

เว็บตรงเกมสล็อตได้เงินไว

เมื่อคุณเริ่มปลุก หน้าจอจะปรากฏขึ้นโดยระบุว่า สล็อตเว็บตรงเล่นง่าย “เป็นประสบการณ์ส่วนตัวที่คุณเล่นเป็นตัวละครที่อิงจากตัวคุณเอง” และเล่าต่อไปว่าจะถามเกี่ยวกับชีวิต ครอบครัว และคนที่คุณรักอย่างไร นี่อาจเป็นความคิดที่ดี เว้นแต่ว่ามันจะไม่มีความหมายอะไรจริงๆ

คุณเห็นไหมว่าตัวละครของคุณอยู่ในอาการโคม่าบนเตียงในโรงพยาบาลและถูกพันด้วยผ้าพันแผล และคุณกำลังเดินทางผ่านภูมิทัศน์ความคิดของคุณเองโดยพยายามแยกสมองของคุณกลับมารวมกันเพื่อให้คุณตื่นได้ แต่มีจุดพลิกผัน: เทพเจ้าแห่งการนอนหลับ Somnus พยายามเกลี้ยกล่อมให้คุณย้ายจากโลกนี้แทนที่จะต่อสู้เพื่อมีชีวิตอยู่ ดังนั้น เมื่อคุณมาถึงส่วนเหล่านี้ของเรื่องราวที่ถามคำถามส่วนตัวกับคุณ มันไม่ได้เกี่ยวกับคุณจริงๆ – แต่จะเป็นการบอกชื่อสิ่งที่ทุกคนพบเจอมากกว่า เช่น การโจมตีหรือการเรียก NPC เป็นต้น ไม่สำคัญว่าคุณจะให้คำตอบอะไร

อันที่จริง การตื่นส่วนใหญ่รู้สึกเหมือนไม่มีอะไรสำคัญเลย คุณได้รับอาวุธที่มีชื่อแตกต่างกันหลากหลายให้หยิบขึ้นมา – ทั้งหมดตั้งชื่อตามอารมณ์ – แต่ไม่ว่าพวกเขาจะเรียกว่าอะไร พวกมันก็สร้างความเสียหายแบบเดียวกันและทั้งหมดมีลักษณะเหมือนกันกับมีดเล่มเล็กๆ ไม่มีที่ไหนที่ฉันไปมีความสำคัญเพราะทุกพื้นที่ที่ฉันเดินทางไปดูแทบจะเหมือนกันยกเว้นสีที่ต่างกันและบานสะพรั่งมากมาย คุณไปจากทะเลทรายสีแดงสู่ป่าสีเขียวเป็นภูเขาหิมะสีขาวและพื้นที่สีน้ำตาล แต่พวกมันทั้งหมดยากที่จะมองเพราะผลของดอกบานนั้นรุนแรงเพียงใด รูปแบบที่แท้จริงเพียงอย่างเดียวที่ฉันได้รับคือเมื่อฉันไปถึงหัวหน้าหรือพื้นที่เนื้อเรื่องซึ่งเหมือนกับสุสานหินและถ้ำตามลำดับ แม้ว่าพื้นที่ส่วนใหญ่จะคล้ายกัน แต่ก็ยากต่อการนำทางด้วยเหตุผลหลายประการ
ประการหนึ่ง การตื่นไม่ใช่การดูถูก ย้อนกลับไปสู่ความรู้สึก “เกมเปิดตัว Xbox 360” ดูเหมือนว่ามันจะเข้ากันได้ดีกับเกมอย่าง Bullet Witch บางทีฉันอาจกำลังคบหาอยู่กับตัวเองที่นี่ แต่ถ้าคุณจำมิวสิกวิดีโอของ Californication โดย Red Hot Chili Peppers ได้ คุณสามารถนึกภาพว่าโมเดลตัวละครเหล่านี้หน้าตาเป็นอย่างไร NPC และศัตรูทั้งหมดเคลื่อนไหวอย่างสูงส่งและดูเหมือนจะรวมเข้ากับแอนิเมชั่นต่าง ๆ แทนที่จะเคลื่อนไหวอย่างลื่นไหลระหว่างการกระทำ และตัวละครที่เล่นได้ก็เช่นเดียวกัน ฉันมักจะถูกจับในรูปทรงระดับที่มองไม่เห็น หรือฉันจะโจมตีระยะประชิดซึ่งจะทำให้ฉันหยุดได้เต็มที่ การกระโดดไม่เคยรู้สึกเป็นธรรมชาติ โดยตัวละครของฉันพุ่งขึ้นไปในอากาศเหมือนกับว่าเขามีเจ็ทแพ็ค เพียงเพื่อถูกดึงกลับลงมาที่พื้นด้วยความเร็วที่ท้าทายฟิสิกส์ ความอัปลักษณ์ทั้งหมดนี้ทำให้ฉันไม่สามารถจำได้ว่าฉันอยู่ที่ไหนหรือควรทำอย่างไรหรือกำลังจะไปการต่อสู้ควบคู่ไปกับความอัปลักษณ์และภูมิทัศน์ที่ซ้ำซากจำเจ ทุกสิ่งที่คุณทำมีค่าใช้จ่ายในสกุลเงินที่เรียกว่าเซลล์ประสาท ต้องใช้เซลล์ประสาทในการใช้การโจมตีปกติ ใช้ไอเทม เพื่อเปิดประตูบางบาน ใช้บางสิ่งในระดับหนึ่ง เพื่อเรียกพันธมิตร แต่คุณสามารถบรรทุกเซลล์ประสาทได้ครั้งละ 200 เซลล์เท่านั้น หากมีวิธีอัปเกรดความสามารถในการรองรับนั้น ก็ไม่มีข้อบ่งชี้ชัดเจนว่าต้องทำอย่างไร และขีดจำกัดนี้กำลังหยุดชะงัก

การตื่นขึ้นจะทำให้คุณได้รับพลังจิตในการหยิบของที่รกอยู่รอบๆ พื้นที่แล้วขว้างใส่ศัตรู แต่นั่นอาจเป็นแค่ลมกระโชกแรงสำหรับความเสียหายทั้งหมดที่เกิดขึ้น – มันจะจัดการทำให้ศัตรูตัวใหญ่กว่ามึนงงเท่านั้นและไม่ทำอะไรเลย ศัตรูช่วงท้ายเกม คุณยังได้รับการโจมตีระยะประชิดที่น่าสมเพชซึ่งตัวละครของคุณเหวี่ยงไปรอบ ๆ อย่างดุเดือดโดยเหวี่ยงมีดไปทุกทิศทางในขณะที่ทำอีกครั้งโดยไม่ได้รับความเสียหายเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย นั่นยิ่งแย่ลงไปอีกเพราะความจริงที่ว่ามันถูกจำกัดด้วยกระสุนอย่างมีประสิทธิภาพเพราะมันทำให้เซลล์ประสาทเสีย – นั่นไม่ใช่วิธีการโจมตีระยะประชิด! และเนื่องจากคุณได้รับเซลล์ประสาทจากการฆ่าศัตรูมากขึ้นเท่านั้น จึงสามารถนำไปสู่สถานการณ์ที่ขัดแย้งกันซึ่งคุณไม่สามารถฆ่าศัตรูได้เพราะคุณไม่สามารถโจมตีและโจมตีไม่ได้เพราะคุณไม่สามารถฆ่าศัตรูได้

ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในระบบภารกิจที่ซ้ำซากจำเจซึ่งคุณต้องเดินทางจากแผนที่หนึ่งไปยังอีกแผนที่หนึ่งเพื่อทำภารกิจประเภทเดียวเท่านั้น: ไปที่สถานที่ หาของสามอย่าง ต่อสู้กับบอส แล้วไปต่อ และคุณทำเช่นนี้นานกว่า 20 ชั่วโมง

เพื่อให้สอดคล้องกับธีมของการทำซ้ำแบบไม่สนใจนี้ มีเพียงสองแทร็กเพลงที่เล่นซ้ำแล้วซ้ำอีก วงหนึ่งดูเหมือนวงหลังร็อคอย่าง This Will Destroy You หรือ Caspian แค่กุ๊กกิ๊กไปรอบๆ ไม่ส่งเสียงดัง อีกอย่างคือเพลงต่อสู้ซึ่งฟังดูเหมือนการสาธิต Sunny Day Real Estate ที่ไม่มีใครต้องการ ไม่มีที่ไหนใกล้พอสำหรับเกมที่มีความยาวขนาดนี้แต่ส่วนที่เลวร้ายที่สุดของประสบการณ์ทั้งหมดนี้คือการดึงทุกอย่างออกมา ฉันได้พูดถึงลักษณะการเล่นที่ซ้ำซากจำเจ แต่เรื่องราวนั้นน่าเบื่ออย่างไม่น่าเชื่อและทุกฉากคัตซีนไม่สามารถข้ามได้ บทสนทนาทั้งหมดมีอยู่ในสิ่งที่ฉันคิดได้เพียงว่าเป็นภาษาที่สร้างขึ้นมา แต่เสียงกระซิบที่ก้องกังวานและคำบรรยายเผยให้เห็นว่ามันมีน้ำหนักและความจริงจังที่น่าจับตามองของนักศึกษาภาพยนตร์ชั้นปีที่ 1 ที่พยายามทำความเข้าใจคำอุปมา

สล็อตเว็บตรง

เมื่อใกล้ถึงจุดสิ้นสุด สุดยอดเว็บตรง ฉันก็เลิกแกล้งทำเป็นตื่นอย่างจริงจังได้แล้ว ฉันไม่ได้ตอบคำถามอย่างจริงจังอีกต่อไปเพียงให้คำตอบตลกเท่านั้น เพื่อนที่สำคัญที่สุดของฉัน? โซนิค เดอะ เฮดจ์ฮ็อก. สถานที่ที่ฉันชอบไปมากที่สุด? แน่นอน Applebee’s แน่นอน! ความเห็นถากถางดูถูกนี้สร้างช่วงเวลาที่สนุกสนานที่สุดของแคมเปญทั้งหมด เมื่อเข้าสู่ระดับและเห็นข้อความเกี่ยวกับ “การจำ Applebee’s” ที่ตั้งใจจะเพิ่มพลังพิเศษให้ฉันทำให้ฉันหัวเราะคิกคักทุกครั้ง

ตามกฎหมายของ IGN ฉันต้องพูดถึงว่าฉันยังเล่นไม่จบเกมนี้ ฉันพยายามแล้ว – ฉันใช้เวลามากกว่า 20 ชั่วโมงที่อธิบายไว้และฉันก็ไปถึงพื้นที่สุดท้าย แต่มันทำให้โกรธมากจนฉันปฏิเสธที่จะไปต่อ เป็นเกมที่ออกแบบมาไม่ดีและซับซ้อนที่สุดเท่าที่ฉันเคยเห็นมาในทุกเกมที่ฉันเคยเล่น การตื่นไม่เคยอธิบายสิ่งที่คุณควรจะทำเพื่อไปให้ถึงบอสตัวสุดท้าย – มันแค่ทำให้คุณเข้าสู่ระดับด้วยการจำกัดเวลาห้านาที หลังจากนั้นไม่นาน ฉันก็พบว่าฉันควรจะเดินข้ามแผ่นพื้นสีต่างๆ และถ้าฉันเลือกอันผิด ฉันก็ฆ่าฉันทันที ดังนั้นฉันจึงต้องมองไปตามผนังเพื่อหาสี่เหลี่ยมที่เรืองแสงเพื่อบอกฉันว่าอันไหนปลอดภัยและไม่ปลอดภัย หรือจ่ายลูกบอลคริสตัลมาบอกฉันหนึ่งคำตอบ

ฟังดูไม่สมเหตุสมผลเกินไป ยกเว้นว่าลูกบอลคริสตัล – ซึ่งมีค่าใช้จ่ายของเซลล์ประสาท เพราะแน่นอนว่าเป็นเช่นนั้น – เพียงแค่ให้คำตอบเดิมกับฉันซ้ำแล้วซ้ำเล่า ไม่มีประโยชน์เพราะมีสีต่างกันถึง 10 สีและไม่ยอมบอกสีที่ฉันต้องรู้ ฉันเสียชีวิตไปสามหรือสี่ครั้งและต้องเริ่มด่านใหม่ทั้งหมดและพยายามคิดให้ออก ส่วนใหญ่เกิดจากการคาดเดา โอ้ ฉันเคยพูดถึงรึเปล่าว่าการตื่นขึ้นเป็นการสุ่มระดับของมัน ดังนั้นทุกครั้งที่คุณตาย ข้อมูลใดๆ ที่คุณรวบรวมจากความพยายามครั้งก่อนจะออกไปนอกหน้าต่างทันที? ใช่.

ไม่ควรเล่นเวคกิ้งไม่ว่าในสถานการณ์ใด หากคุณต้องการคำแนะนำการทำสมาธิ เกมสล็อตเล่นง่าย มีแอปฟรีมากมายสำหรับโทรศัพท์และวิดีโอบน YouTube หากคุณต้องการเล่น Souls-like มีเกมมากมายรวมถึงเกม Souls จริง หากคุณต้องการเกมที่มีพลังจิต การควบคุมนั้นสนุกมาก แต่การตื่นกลับทำทุกอย่างได้ไม่ดีนัก ทั้งความอุตสาหะในการวิปัสสนา การต่อสู้ที่ย่ำแย่ โครงสร้างภารกิจที่ซ้ำซากจำเจ เอฟเฟกต์บานสะพรั่งชวนปวดหัว และปริศนาที่ชวนให้ปวดหัว รวมกันเป็นเกมที่น่าสังเวช ฉันไม่สามารถพาตัวเองให้จบได้แม้ว่าฉันจะไปถึง ระดับสุดท้าย หลีกเลี่ยงค่าใช้จ่ายทั้งหมดและทำอย่างอื่นอย่างแท้จริงกับเวลาของคุณ

เรื่องนี้ถูกเขียนใน สล็อตเว็บตรง และติดป้ายกำกับ , , คั่นหน้า ลิงก์ถาวร